Datum: 10.11.2012, 20:24 Uhr
Typ: Software
Screenshots:
Stichworte:
Playstation Vita, Persona 4 Golden, Atlus, Trailer, Video, Release
Verknüpfte Spiele:Atlus
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Persona 4 Golden: (fast) abendfüllende Videoladung veröffentlichtAtlus meint es schon fast zu gut mit uns
So Leute, bevor ihr jetzt weiter lest solltet ihr nochmal aufs Töpfchen gehen und auf dem Rückweg Snacks und Getränke mitbringen. Atlus hatte nämlich riesige Spendierhosen an und veröffentlichte sage und schreibe 28 Videos zu Persona 4 Golden, die euch die Features des Spiels näher bringen sollen. Scrollen und Ansehen wird also eine ganze Menge Arbeit, wenn ihr alle Bewegtbilder konsumieren wollt. Ein Glück, dass die Videos immerhin allesamt relativ kurz sind, deswegen das "fast" vor "abendfüllend".
Ich spare mir an dieser Stelle mal die weiteren Worte, weil ihr ja eh schon so viel mit den Videos zu tun haben werdet. Obwohl: doch nicht! Persona 4 Golden erscheint nach langer Wartezeit am 22. Februar bei uns und wir dürfen uns dabei auf Großes freuen. Woher wir das wissen? Unser japanisch-begabter aber trotz der Zusatzqualifikation für lau arbeitender Kollege konnte sich schon die Importversion des Spiels zu Gemüte führen und hat seine Eindrücke hier für euch konserviert. Während die Japaner nämlich schon vor Monaten loslegen konnten und in Nordamerika am 20. November der Startschuss fällt, dürfen wir wieder mal mehr Zeit im Wartezimmer einplanen. Aber immerhin ist ein Ende in Sicht!
Quelle: siliconera


Danke, dass ihr alle untereinander aufgelistet habt, hat viel Arbeit bzw. durchklicken für mich gespart ;)
zu den Videos:
Die bloße Existenz so vieler Videos über Features begeistert mich, aber die paar Tage bis zum 20.11. werd ich es wohl noch schaffen, JEGLICHE Infos über das Spiel zu vermeiden, um dann "ingame" überrascht zu werden xD
das ist nämlich immer noch das beste Gefühl^^ besser sogar noch als die Vorfreude :)
Wenn die das nicht mit japanischer Sprachausgabe rausbringen, können die das behalten, oder ich spiele es wie ein Redakteur hier mit Wörterbuch-
Und mal zu den ganzen Videos: Jepp, so viel kann man in dem Spiel machen - und noch mehr. An Umfang mangelt es da nicht. Aber Zeit mitbringen sollte man, obwohl es sich um ein Handheld-Spiel handelt. ^^
Import ist deine Lösung und nicht alles muss japanisch sein.
@Kratos: Mir wäre FFX viel lieber, klar ist dieses Spiel sicher gut, aber nicht ganz die Art von RPG die ich mag. Ich meine RPGs müssen etwas magisches, fantasie reiches haben und nicht in unserer Welt sein. Wollte ich den Alltag nachspielen wollen wäre Sims mein Spiel. Ich wünsche mir schon eher ein Final Fantasy oder ein Tales of Spiel. Ich freue mich trotzdem für euch, da gute Spiele immer den Verkauf fördern.
Wenn die Vita Games zurzeit nur 4Gb Platz haben muss man unterscheiden zwischen notwendig und eher luxus. Wenn du die japanische Tonspur haben willst ist es gut, dann importiere. Ich bin froh das jedes Spiel zu uns auf englisch kommt und einige sogar auf deutsch ohne englischer Tonspur.
Es ist ausserdem ein aufwand, der sich nur kaum lohnt für den Entwicklern. Es bedeutet, das man speicherfrei macht für etwas, das in diesem und anderen Ländern kaum einen juckt. Ich sah bisher nur dich, der unbedingt japanisch will als Tonspur.
Mir geht es hier um die Authenzität der Charaktere.
Deswegen habe ich mir P4G importiert.
Allerdings würde ich das nur Leuten raten die in einem gewissen Maß die japanische Sprache beherrschen. ^^
ich find in den Personagames gerade die Abwechslung zwischen Kampf und Socialstuff/Story so erfrischend, aber ich versteh, was du meinst...so ne REINE Fantasywelt wie bei FFX ist immer noch am besten^^
Wo leben die? 2005? Sündhaft teure Speicherkarten entwickeln und dann nicht mal mehr als 4 GB? Total verstrahlt. Höhö.
Nun, es gibt platzsparende und gutklingende Codecs. Das kann man schon schaffen. Frage mich, wie früher Spiele wie GTA 3 & Vice City viel weniger als 4 GB auskommen konnten und massig Dialoge hatten.
Die sind einfach zu faul und ineffizient, außerdem produzieren sie am Otaku vorbei. Was wäre so schwierig daran gewesen, auf die Japanische Version Untertitel zu packen? Die paar MB Text mehr sind jetzt nicht zuviel verlangt!
Was die Codecs angeht, Assassins Creed 3 L. hat einen schlechten Sound, wird wohl daran liegen, das man einen stark komprimierten Codec nahm und jetzt dieses Knirschen hat.
GTA 3 war nicht sehr groß auf der PS2 und dem PC, Need for Speed Underground 1/2/ und Most Wanted waren nur bis zu 1,5GB groß, die UMD konnte 1,8 GB leisten. Wenn man für die PSP eh Texturen und Details senken musste konnte man solche Spiele machen ohne Probleme. Immerhin waren Game Cube Disks nur 1,5 GB groß und langten sehr gut für Spiele.
Also ich denke wir werden erst echte Blockbuster sehen, wenn die Karten bis zu 8GB oder 16GB fassen. Ich denke Assassins Creed 3 L. war das limit der Karte Uncharted ist ja auch 3,3GB groß und nahe dran. Ich glaube kaum, das mehr drin ist im Platz sparren.
Wenn schon 3DS Games die 4GB knacken denke ich ist 4GB für die Vita echt zu wenig. Sony sagte schon selbst später wird man das Limit heben, es ist nur für die erste Gen an Vita Spielen.
Ausserdem kann man sich ja eine 32Gb Karte kaufen für die Vita und später kommt sich auch eine 64GB Karte von Sony oder einem 3. Hersteller. Es wird ja eh nicht jedes Spiel 8Gb groß sein, der schnitt der Vita Spiele liegt bei 1,5-2GB pro Spiel, wenn man die minis und co weglässt. Nur TOP Spiele werden 8GB oder fast 8GB erreichen.
dementsprechend zählt 4GB momentan als "speicherfressend" und wird selten zu sehen sein. Ich hab nix gegen 20GB games, wenn ich dafür ne 500GB Speicherkarte oder Flashspeicher im System hab :) aber darauf würd ich mir auf Vita ehrlich keine Hoffnungen machen...
klar, die Vita hat Power, aber wenn man ein aufwendiges Spiel produzieren und mit Grafik protzen will, wählt man meistens die Konsole. Hochauflösende Grafik braucht aber ohnehin nicht so viel Speicher, solange man keine endlosen MGS4 Sequenzen in die vita zu packen versucht ;)
im Endeffekt können wir sowieso nicht beeinflussen, was die Entwickler mit der Vita anstellen...selbst wenn wir "kaufstreiks" machen und Games boykottieren fällt das bei uns paar leuten kaum ins Gewicht-.-
lange Rede, kurzer Sinn: Es ist Zeitverschwendung, sich mit dem Thema zu befassen, solange man nicht genug MACHT hat, etwas daran zu ändern xD
God of War, Killzone, GTA, Gran Turismo, Uncharted, Assassins Creed, Mass Effect, Metal Gear Solid, Resident Evil, Final Fantasy.
Wenn wir mal von 32Gb Speicherkarten bei Download Only user gehen, dann kann der User ja ca. 4-8 Spiele speichern bei 4-8GB größe. Wie gesagt es zwingt euch ja keiner nur Download Titel zu nehmen. Ihr könnt auch ein paar zu große Spiele im Laden kaufen oder mehrere Speicherkarten nutzen.
Ich denke an das Genre Prinzip:
32Gb Speicherkarte für RPGs
32Gb für Aktion/Adventures
32Gb für Racer und Openworld Spiele wie GTA
Dann hast du halt 3x 80€ Karten gekauft, aber das ist halt der Preis für Download Only. Ich sags nichtmal es zwingt keiner euch nur Download spiele zu besorgen. Ihr habt die wahl, wenn ihr kleine Spiele wollt ladet euch dann nur kleine runter. Wollt ihr die großen guten Spiele auch ist es nunmal euer Ding ob ihr eine oder drei 32GB Karten kauft.
auch wenn UNS niemand zwingt, sony zwingt sich SELBST, um eine Art Gleichberechtigung herzustellen..
ich sags auch nochmal: ich hab nix gegen 8 GB Spiele, wenn ich dafür eine Karte/nen Flashspeicher habe, der um n Vielfaches mehr Platz hat...ich will minimum 30 Games auf ner Karte haben können, selbst wenn ich wieder 150 Euro (war n Import aus Japan xD ) dafür ausgeben müsste^^
jetzt zahlen wir schon "extra" für die Memorycards und dann sollen wir auch noch benachteiligt werden? haha, das macht sony nicht, egal, wie viel Fehler sie sich bis jetzt geleistet haben mögen^^
übrigens...8 GB soll doch eh später freigeschaltet werden, wenn die neuen Memorycards kommen, also immer mit der ruhe^^
Ausserdem sagte ich doch, es wird nicht jedes Spiel 8Gb groß sein, aber Limits sind nicht gut für Entwickler. Ausserdem gibt es schon 64Gb Karten für Sonys Vita in Entwicklung, ich denke 2013 sollten erste Karten kommen.
Ich habe zurzeit eine 4Gb Karte, sollte es 64Gb Karten geben, dann kaufe ich mir eine. Ich werde dann kleinere Spiele runterladen. Blockbuster werden dann noch immer im laden gekauft.
Stell dir vor du hast 2 64Gb karten. Das erlaubt dir mindestens 8x 8GB Spiele drauf zu packen pro Karte, da der schnitt von den Spielen jedoch 2GB groß ist kannst du locker 32 Spiele pro Karte packen. Ich sags ja nur TOP Spiele werden groß sein. Der Rest wird noch immer normal sein mit 2GB oder 4GB größe. Mach dir also in dem Punkt weniger sorgen. 2 64Gb karten würden dir langen.
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