Datum: 15.11.2012, 23:14 Uhr
Typ: Leser-News
Stichworte:
Playstation Vita, Sony Bend, Uncharted, Golden Abyss, Studio, Triple A
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Sony Bend arbeitet an einem neuen PS Vita TitelEs soll wieder ein Triple-A Spiel werden
Der Entwickler von Uncharted: Golden Abyss sucht in einer Stellenausschreibung nach neuem Personal für ein Vita Triple A-Spiel. Das Sony Bend Studio hat mit Uncharted: Golden Abyss gezeigt, dass die Vita ordentlich was auf dem Kasten hat. Laut ihnen sind die Möglichkeiten jedoch noch nicht ausgeschöpft und man will etwas noch Besseres erschaffen. Es wird nach einem Senior Staff Technical Animator für das Studio in Oregon gesucht.
“Wir haben gerade an der Oberfläche gekratzt, mit dem was auf der PlayStation Vita möglich ist und erwarten, die Plattform mit zukünftigen Projekten weiter voranzubringen.”. So steht es in der Beschreibung vom Studio.
Man geht wieder von einem Uncharted aus, wobei das aber nicht zwingend der Fall sein muss. Was meint ihr zu der Sache? Spekulationen dürfen in den Kommentaren abgegeben werden!
Vielen Dank an Slashman für die Übermittlung der News.
Quelle: http://playfront.de
Also ein neues Uncharted ist zwar toll, aber Syphon Filter mit guter Presentation wäre mir lieber. Ich bin auch für ein God of War sehr dankbar.
Auch wenn ich nicht so der Typ von Spieler bin, der auf fette Grafik steht um ein Spiel mögen zu müssen... finde ich es aber schade, dass die Vita viel zu selten bei großen Spielen auf die Native Auflösung setzt. Gravity Rush wurde leider auch nur in einer Sandbox-Auflösung dargestellt.
Denke die Entwickler wollten einfach mit wenig Aufwand das bestmögliche rausholen, was natürlich auch verständlich ist, aber mit etwas mehr Aufwand und guter Programmierung der Engine ist die Vita zu weitaus mehr in der Lage als man bei Uncharted bisher gesehen hat ^^
Wie ich auch damals sagte die Vita hat wirklich viel drauf, das einzige was zu beachtes ist, das die 4 kerne jeweis anders mit Arbeit verteilt werden müssen. ist fast wie mit CPU Kernen je mehr es sind umso schwerer wirds. Auch wenn man das mit SLI und co nicht vergleichen kann. Die Vita hat was Uncharted Golden Abyss angeht so ca. 60-80% der Vita genutzt was für das erste Game sicher gut ist.
Im Spiel hat mir aber einiges gefehlt was die Vita leicht hätte packen können:
Motion Blur (Low Form nicht das komplexe aus Crysis und co)
HDR
volle Auflösung
wenn man die 3 Sachen noch rein gepackt hätte wäre es fast PS3 Grafik.
Aber ich liebe es wie du dir diverse Situationen zurechtbiegst ^____^ Du darfst gerne weiter machen... Das macht mich irgendwie an... *rawr* ;-)
@ topic
Ich "bete" ja wirklich für einen Uncharted-Nachfolger. Golden Abyss hat mir wirklich sehr gut gefallen und ich fand auch die Grafik für einen Launch-Titel klasse...Da die PS3-teile auch im 2-Jahresrythmus erschienen sind, wäre 2013 der richtige Zeitpunkt für einen neuen Uncharted-Titel:-)...Auch Naughty Dog hat sich ja von Teil zu Teil enorm gesteigert, sowohl grafisch als auch spielerisch und storytechnisch, das traue ich ohne Weiteres auch Sony Bend zu...
Native Auflösung der Vita, mehr Schauplätze, eine noch bessere, packendere Story und der Traum wäre für mich perfekt:-D...GoW oder Syphon Filter können von mir aus später kommen, ich will Unchaaaaaaaaaarttttttteeeeeeeeeeeeeeed:-D
Ich habe damals deine Worte nicht so verdreht. Ich sags mal so, würden wir uns damals einig gewesen sein hätte es niemals so viele Kommentare von mir gehagelt. Damals meintest du was besseres wie Uncharted wirds nicht mehr geben. Ich habe zwar den Link nicht mehr zu den Posts, aber wenn du sie hast poste sie bitte.
Damals sagte ich mit einer auf die powerVR angepasste Engine die wirklich auf die 4 Kerne und den begrenzten Vram eingeht ein Spiel macht kommt was besseres raus. Immerhin ist die Vita ja die 2. schnellste Hardware unter Mobil systemen nur das Ipad 4 mit PowerVR 554 GPU (2x Leistung pro Kern) ist schneller.
Die Vita hat ja immerhin 64x mehr Vram als die PSP und noch immerhin 32x mehr Vram als die PS2 und damals gabs schon echte Grafik perlen auf der PS2 ich nenne mal MGS 3 oder auch Zone of the Enders 2. Die Rechenleistung ist mit minimum 8x mehr als PS2 bzw minimum 12-16x mehr als die PSP auch nicht gerade wenig. Die CPU Power ist etwa minimum 18x so hoch im vergleich zu PSP (oder PS2 da bin ich mir nicht ganz sicher, da die Daten zu vergleichen eher schwer ist).
Naja lange rede kurzer Sinn, wenn sie wollten hätten die mit 3 Monaten mehr Arbeit locker noch die native Auflösung, HDR und Motion Blur reinpacken können. Mit nochmehr Arbeit bessere Feuereffekte und andere tricks packen können. Wie gesagt das ist nicht das Problem der Vita, es ist noch immer peinlich das die Vita Spiele im allgemeinen alle eher eine schlechte Technik haben. Nehmen wir mal Need for Speed Most Wanted auf der Vita und vergleichen es mit einem PS2 Spiel.
Pro Vita vs PS2:
Texturen sind schärfer (bei 32-64x mehr Vram absolut normal)
Das Autos was du fährst ist mit höheren Details.
Die stadt ist detailreich genug.
Kontra Vita vs PS2:
dafür sind die Texturen flach also keine Shadertricks und Reflektion!
mehr als ein Detailreiches Autos pro Screen gibt es nicht, das Gegnerische Autos ist auf PSone Level.
Die Stadt ist leerer und alles wirkt wie tot.
keine Wettereffekte und auch keine guten Schatten.
Dazu noch die eher mässige Phyik
kein schadensmodell (PSP Spiele hattenteilweise sowas)
kein echtes Tuning (auch auf der PS3 komischer weise).
Ruckelt teilweise und Texturfehler gibts auch.
Die Vita wird nur halbherzig von Entwicklern unterstützt und solange Sony dagegen nichts macht ist es vorbei mit der Vita. Wie gesagt Man hätte aus der Vita in jedem Vita Spiel viel mehr raus holen können, da die Vita einfach anders ist als andere Plattformen muss man halt anders ran gehen.
die jungs von Bend können dass wenn ihre Chefs von Sony sie nicht nötigt .
. ein survival-sci fi horror 3.person shooter im stil von Dead Space würden die sicher cool rüberbringen.. am liebsten mit irgendwelchen Aliens :)
Ach komm schon... das ist ZUUUU lange her :D Da muss einiges aufgeholt werden findest du nicht? :D
@slash
bei dir ist Hopfen und Malz verloren ^^ Du hörst einfach den Gong nicht wenn du direkt daneben stehst und selbst als Schläger vor die Trommel benutzt wirst xD Ich gebs auf ^^;
Ich habe gesagt, dass durch die schlechte Programmierun die Vita mit dem Spiel am Limit lief. Nicht das die Vita allgemein am Limit war xD Wie oft noch... WIE OFT NOCH! ... Bring mich, großen, starken Mann doch bitte nicht vor Verzweiflung zum heulen... Ich war seelisch grad so schön auf dem aufsteigenden Ast :D
PS: Netter Beitrag... :D
Ne aber mal im ernst One hast schon recht, es macht halt spaß sowas. Wie damals von mir schon gesagt war das sehr schöne im Grunde gute Uncharted aber ein Schnellschuss. Es hätte 3 Monate länger beim Studio sein müssen. Das selbe gilt für Need for Speed, Assassins Creed 3 L. und andere Titel. Dieses hoch skalieren stört mich sehr und hat auf der Vita nichts zu suchen. Der Vorteil der Vita im gegnsatz zum 3DS ist ja die bessere Grafik und der scharfe Screen. Wenn man den nicht nutzt ist die Vita nur eine PSP+
Hier gehts aber nicht um grafische Details und um das präzise Innenleben der Vita und was sie alls kann, hier gehts um ein neue Triple A-SPiel von den Sony Bend Studios
@ slashman
Macht es dir eigentlich Spaß langwieirige technische Spezifikationen immer und immer wieder aufzuführen und darüber zu diskutieren. Lass es doch einfach gut sein...
Solange es diese user gibt bin ich mit meiner Mission der Erleuchtung nicht fertig. Ich gründe sogar eine Sekte die sich die Vita Technikfans nennt^^ und ein erklärter Feind von schlecht umgesetzten Spielen ist^^ Spaß bei seite, zuletzt habe ich von Usern in einem anderem Forum gehört die Xbox 360 nutzt eine Nvidia GPU (PCGH) und ich musste lachen, weil es ein Moderator war^^ Die News wurde zwar korrigiert, aber egal^^ Es geht mir darum, das viele eben denken die Vita ruckelt also ist sie am Limit. Ruckeln und schlechte Grafik lässt sich mit Aufwand oder liebe zum Detail schnell entfernen.
Mal was anderes wart ihr schon auf Amazon.de und habt die User tests zu Cod BOps D. gesehen und wie alle brav 5/5 Sterne vergeben haben. Die Welt und alle freien User im Netz vergeben 4/10 bzw. 2/5 oder Profi Tester im schnitt 29/100 Punkten, aber in Amazon sind es 5/5 Sternen:
http://www.amazon.de/product-reviews/B0095EU0N4/ref=cm_cr_pr_hist_5?ie=UTF8&filterBy=addFiveStar&showViewpoints=0
Die 2 1/5 Sternen sind echte kunden die total sauer sind! Also mal im ernst sowas ist auch noch Legal Usertests zu Faken.
[sarcasmmode=on]Warte mal... echt nicht? Ach Mensch :( Dann bin ich ja völlig falsch abgebogen, hömma :D[/sarcasmmode]
Sorry aber verstehe mich bitte nicht falsch, ich damit nicht angefangen und habe auch nicht mehr wirklich viel dazu beigesteuert. Ich habe damals schon gegen eine "sture Wand" aufgegeben und erspare mir jeden ausschweifenden Kommentar :D Der Mann mit den "langen Texten" ist mittlerweile ein anderer, der sich wie eine kaputte Schallplatte wiederholt ^^
@Topic
Wow geil ich freu mich etc etc :D
Also komm wieder runter, nur weil du etwas nicht verstehst ist es noch lange nicht schlecht. Ausserdem dauert es nur 2-5 Minuten solche texte zu schreiben. Ich tippe wie ein irrer^^. Die Infos aus google und co zu finden dauert viel länger^^.
Ich verstehe viel mein Lieber, das mal hierzu. Nur muss man nicht von dir in jedem 2. Thread die technischen Spezifikationen der Vita aufgezählt bekommen und was sie alles könnte, aber noch nicht zeigt usw. und sofort...Das ist nämlich eigentlich nie das Thema, du wiederum reitest immer darauf rum...
Stichwort CoD, was sagst du nun wenn es vielen Leuten einfach gefällt?. Der MP ist durchaus gelungen und grafisch hat sich Nihilistic schon Mühe gegeben und es sieht auch besser aus als Resistance...Das es einem Technikfetischisten wie dir nicht mal im Entferntesten reicht ist mir schon klar, aber die Grafik ist solide mit genug Luft nach oben. Bedenke, es sind immer noch die ersten Spiele. Was es in 1-2 Jahren grafisch auf der Vita zu bestaunen gibt werden wir schon noch sehen. Killzone Mercenery wird nochmals eine ordentliche Schippe drauflegen...
Sony Bend Studios hat selber gesagt das sie mit Uncharted nur an der Oberfläche gekratzt haben. Sollten sie am Nachfolger arbeiten (was ich seeeeeeeehr hoffe) wird es Golden Abyss grafisch ziemlich alt aussehen lassen...
@ Äquinox
Bist du slashman 2?;-). Grafik nicht das was die Vita kann = Spiel schlecht!...Wenn du mit CoD was anfangen kanns tund es dir auch SPaß macht dann findest du das SPiel auch insgesamt gut...Dabei dachte ich immer ich würde etwas zu viel auf die Grafik achten, ihr seid ja viel schlimmer^^
Keine echte Story, das Spiel ist verdamt kurz und die Ki dumm wie Brot. Der Multiplayer ist auch nicht wie bei den großen. Das es besser ist als RS BS macht es nicht gut. Ausserdem ist es nicht die erste Gen Vita Spiele nein es ist die 2. Gen laut dem Entwickler da er schon ein Vita Spiel hatte.
Sony Ben hat mit 40 Mann ein Uncahrted auf der Vita geschaffen das alles andere alt aussehen lässt (ausser Wipeout 2048). Auf jeden CoD Fanboy 5/5 User kommen in der realen nicht Rosaroten Welt 10 andere die das Game verdanmt schlecht finden.
Was die Techniksache angeht lass ich es sein ich bin eh müde zu lesen von Usern wow wie toll es aussieht und wow mehr ist nicht drin. Wenn die Leute sowas wie Need for Speed MW, Call of Duty BO D. und co so schön finden ok. Ich habe jedoch die gute alte PS2 im Kopf, wo echt Perlen wirklich gut sind.
aber immer wenn ich mir ein neues vita spiel hole und zum ersten mal starte und die grafik sehe...kommt mir immer nur eine frage hoch...das war alles an Grafik? ich mein die vita ist schon nie billig und wenn ich noch so an früher denke was der chefe von sony meinte, dass die Vita eine grafik wie fast einer ps3 ist, da frag ich mich schon um alles eine lüge war oder eben faulheit der Programmierer. Natürlich weiß ich, dass die vita niemals an ps3 rankommen würde...haben die auch mit der psp und ps2 gemeint...aber naja
Ich finde, Naughty Dog hat bei Uncharted 3 schon nachgelassen. Die Geschichte war sehr an den Haaren herbei gezogen, und neue Charaktere wie Marlow, Talbot und Charly wurden nicht genügend ausgereizt.
Ich meine, wie cool wäre es gewesen, Talbot als ständigen Antagonisten zu haben ??
Nates Vergangenheit war auch ein extrem interessantes Thema, aber es wurde nur angeschnitten und sofort wieder vergessen :(
Für ein neues Uncharted bräuchte es auch neue Ideen, die Formel kennen die meisten schon gut genug :P :D
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