Autor: Stefan Thiermann
Datum: 25.11.2012, 19:33 Uhr
Typ: Software
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Stichworte:
Datum: 25.11.2012, 19:33 Uhr
Typ: Software
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Playstation Vita, Assassins Creed, Liberation, Bug, Patch
Verknüpfte Spiele:
Assassin's Creed III: Liberation
Ubisoft
Ubisoft
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Assassins Creed III: Liberation: Patch in ArbeitGehört der Save Game Bug bald der Vergangenheit an?
Bugs in Spielen sind immer eine ziemlich unschöne Sache - vor allem, wenn dabei ein Savegame flöten geht. Ein solcher Fehler hatte sich bei Assassins Creed III: Liberation eingeschlichen. So blieb das Spiel bei einigen im Ladebildschirm stecken und vernichtete dabei alle Fortschritte im Spiel.
Ubisoft hat sich inzwischen dem Problem angenommen und allem Anschein nach steht der entsprechende Patch kurz vor der Veröffentlichung. Eine weitere Präzisierung des Releases steht aber noch aus.
Quelle: Playfront


Dann werd auch ich mir mal das Spiel anschauen..
Wenn Ubisoft das Spiel am Ende ausgebessert hat, dann werde ich es mir auch noch zulegen. Bin großer Fan der AC Reihe und hätte durchaus Interesse diesen Ableger hier zu spielen, auch wenn er mit der ein oder anderen logischen und spielerischen Lücke belastet sein soll.
ac3 ist auch verbugt ohne ende und gleichzeitig schreit ubischrott nach der nächsten konsolengeneration, da die wartezeit den fortschritt behindere...
@ Z3r0 C007
Verwechselst du nicht was?. Ich zocke AC am PC immer mit Gamepad oder hat der 3. teil da irgendwie Probleme?
@ tramposo84
Jaja "Ubischrott". Klar ist AC3 verbuggt, aber es zwingt ja niemand euch ein SPiel imer gleich zum launch zu kaufen. Welches Spiel komt heutzutage schon komplett bugfrei raus?...Wartezeit hat noch keinem geschadet...Abgesehen davon hat Ubisoft in den letzten Jahren viele tolle Spiele rausgebracht. Ohne Ubisoft hätten wir auf so manche geniale Spieleserie verzichten müssen..
stimmt, warten hat keinem geschadet, aber will ich das? wenn das spiel einen bug hat, der das spiel stoppt geht es zurück an den händler, der kann sich dann nicht groß wehren und da es geöffnet ist, kann der es nur an den publisher zurückschicken, das schadet mehr als warten!!!
Ausserdem stimme ich dir zu warum warten, es ist nicht unsere Aufgabe Spiele zu testen und gescheit zu entwicklen, es ist ihre Aufgabe. Wenn sie zu wenig Zeit haben besorgt man sich mehr Mann die arbeiten. Hat man das Spiel fertig testet man es mit den letzten 3 Firmwares aller Konsolen ob es läuft und das vor dem Herstellen. Sollte es Bugs haben wird halt alles gerichtet und erst wenn es maximal 1% Bugs hat (was meist normal ist und nicht zu ändern ist), erst dann kommts auf den Markt oder ins Presswerk.
Was ich dreist finde ist die Mentalität das Spiele dann und dann kommen müssen. Das Spiel ist noch nicht fertig, aber es soll dann und dann kommen. Sowas schadet einer Marke sehr und das merkt man. Wer von euch kennt Gothic noch... kaum einer warum es gibt kein neues mehr, das letzte (4. Teil) war ein totaler Flop. Eine Serie stirbt wenn die Spiele von Bugs keine Lust mehr haben.
Wie gesagt bin ich froh über Uncharted Golden Abyss und Wipeout 2048, da sie recht Bugfrei waren. AC3 L., Need for Speed MW und Call of Duty BO D. sind total verbuggt und grafisch eher mittelmaß (Call of Duty sogar Fail).
Edit: Wenn sie sagen es kommt dann raus, dann will man auch ein fertiges Spiel haben. Sollte der Termin nicht einhaltbar sein, dann verschiebt man den Termin um 1-2 Monate. Das wird mehr Kunden bringen statt frühzeitig viele Kunden abzuschrecken.
@ slashman
Need for Speed MW würde ich jetzt nicht unbedingt als grafisches Mittelmaß bezeichnen sondern eher CoD...Klar kannst bei NFS nicht damit rechnen dass es superflüssig läuft, die Autos nur so vor Details strotzdem und sämtliche Texturen auf allerhöchstem Niveau sind. Auf der Vita musste man im gegensatz zur PS3 nun Mal ABstriche machen. Dennoch ist es grafisch sehr gut gelungen und weit vor z.b. einem WRC 3...Und zum Thema CoD, naja dazu sage ich jetzt mal lieber nichts. Du kennst dazu meine Meinung, für mich ist es kein Fail...
Jetzt die Dinge die total schlecht aussehen und Fakt sind:
- keine volle Auflösung sondern nur PS2 typische 720 x 448 Pixel
- keine Kantenglättung und Texturfilterung, was zu geringer Textursichtweite führt.
- Es ist immer nur ein Auto halbwegs Detailreich (das was du fährst), aber der Gegnerische Wagen hat Details wie aus PSone zeiten mit den Polygonen.
- Die Texturen sind zwar stellenweise hochauslösend, aber flach und ohne Reflektionen oder Shadern.
- Kein Schadensmodell obwohl selbst PSP Burnouts und die PS3 Version eins hat.
- Kaum Effekte und kaum Details im allgemeinen. Die Grafik ist zwar nicht total Fail wie Call of Duty, aber die Vita kann auf jedenfall viel viel mehr. Weil sie ja immerhin minimum 8x schneller ist als eine PS2 und dort gabs Teilweise schönere Spiele mit besseren Details.
- Dazu kommt noch die vielen Bugs und das ganze Flimmern, flackern, ruckeln und die teilweise fehlenden scharzen Texturen.
Also wie gesagt Openworld hin oder her, aber es gab auf der PS2 bessere Openworld Spiele mit 1/32 des RAMs/Vrams einer Vita.
Klar es ist das beste Vita Racing Game, aber das sagt nur das alle Racing Games auf der Vita schlecht sind (die mit Autos, Wipeout 2048 ist in meinen Augen perfekt). Ridge Racer hat nur 5 Autos und 3 Strecken für 30€ und Asphalt I. ist ein Handyport was in meinen Augen zu teuer ist. Das erste Rallygame ist einfach nur peinlich schlecht und sonst kommt auch wenig gutes Racing material von anderen. Ich hoffe auf ein echtes GT für die Vita. Sony zeigt bisher immer was möglich ist.
Bis eventuell mal ein GT in ein paar jahren für die Vita erscheint macht man mit MW denke ich nicht viel falsch. Auch der Umfang stimmt ja und MW hat eh schon immer Spaß gemacht..
Wie gesagt diese Spiele mögen zwar schlechter sein als möglich und im Fall von Call of Duty BOD. sogar Fails, aber sie kurbeln den Verkauf an. Die Vita Hardware und Software verkäufe steigen stark an.
http://www.vgchartz.com/weekly/41231/Global/
Vergleiche mal die letzten 3-4 Wochen miteinander. Du wirst merken das es ab AC3, Need for Speed und Call of Duty besser wird. Street Fighter X Tekken hat schon vorher etwas geholfen und Sony Allstar Battleroyal wird zeigen ob am Freitag (wenn die neuen Zahlen kommen) was besser geworden ist.
Ich wünsche mir eine erfolgreiche Vita, aber Sony hats in der Hand nicht ich. Ich habe mir schon 8/9 Spiele gekauft und bin bereit für gute Games weitere 9 Spiele zu kaufen. Ich sehe jedoch nicht ein für Bugs und schlechte Grafik zu zahlen. Warum auch, man kann Spiele im Termin verschieben wenn es die Qualität erfordert. Ich werde keine vorbestellungen mehr machen. Sollte ein Spiel zu schlecht aussehen oder verbuggt sein ist es vorbei.
Was die texturen angeht auf der Vita vs PS2 frage. Wenn die Vita bis zu 64x mehr Vram hat wie PSP und 32x mehr Vram als eine PS2 hat sollte es standert sein und kein Bonus. Wenn auf der PS2 strassen mit 128x128 Texturen normal waren, dann ist auf der Vita 512 x 512 eben ganz leicht, da es nur 16x mehr Pixel sind. man hätte auch mit Aufwand 1024 x 1024 machen können.
Naja wie gesagt es ist trotzdem das beste Autoracing Game auf der Vita, aber das bedeutet nur das alles andere mit 4 Rädern kacke war/ist.
Aber gut, Killzone Mercenery und wenn nächstes jahr ein GTA, Bisohocj kommen sollten und Sony noch einige eigene Spiele ankündigt sollte es mal bergauf gehen
Es geht mir darum, stell dir vor die 4 letzten Vita Spiele wären alle 2x so gut gewesen, Call of Duty wäre kein reinfall (was es einfach ist), Need for Speed MW wäre Optisch, technisch besser, AC3 L. wäre Bugfrei und alle Games wären in echten 960 x 544 Pixel, dann würde die Vita sich viel viel besser verkaufen.
Die Vita hat viel zu bieten, aber der Grund für dich schlechten verkäufe sind echt an vielen Stellen zu finden nur nicht an der eigentlichen Hardware. Es ist etwas am OS, das zu wenig bietet, es sind die Preise für Zubehör und Hardware, es sind die verbuggten technischer eher schlechten Spiele, es sind die teilweise zu hohen Preise für Spiele.
Für mich persönlich war jetzt noch kein Spiel ein wirklicher Reinfall wenn man mal von den smartphone-ähnlichen Spielchen wie Little Deviant oder Reality Fighters mal absieht. Das sind halt irgendwo Lückenfüller..
Aber nochmal zu Blockbustern. Du darfst nicht Uncharted mit den PS3-teilen vergleichen. Für einen Launchtitel war das spielerisch allererste Sahne und grafisch ist da noch mehr möglich...Ich zocke z.b. gerade Drake´s Schicksal da ich erst seit einigen Wochen ne PS3 habe und ich muss dir sagen im Vergleich gefällt mir bsher Golden Abyss besser. mal sehen wie sich Drake´s Schicksal noch entwickelt...
Davon zu sprechen die Vita ätte noch keinen Blockbuster ist demnach schon etwas albern. Uncharted ist nun mal ein Blockbuster...
"Call of Duty wäre kein reinfall (was es einfach ist), Need for Speed MW wäre Optisch, technisch besser, AC3 L. wäre Bugfrei und alle Games wären in echten 960 x 544 Pixel, dann würde die Vita sich viel viel besser verkaufen."...Glaube ich fast nicht, CoD ist z.b. kein Reinfall, NfS MW ist sehr gut geworden und AC3 Liberation neben LBP das beste Spiel in letzter zeit...Insofern müssten die VKZ auch so schon viel höher sein...
Unter Reinfall verstehe ich Spiele die grafisch und spielerisch absoluter Müll sind, sich nicht richtig steuern lassen, grafisch unterdurchschnittlich sind und voller Bugs sind. All das trifft nicht auf CoD zu, grafisch ok (besser als Resistance), spielerisch solide. Steuert sich wie ein echtes CoD und man erkennt das es CoD ist, schnelle Shooter-Action...Das einzige was ich an CoD kritisiere, bzw. sind es 2 Dinge: grafisch wäre mehr möglich gewesen und zweitens hätte ich gerne eine richtige Singleplayer-Kampagne. Dann wäre es ein richtiger Toptitel geworden..
Man muss nicht immer alles ab Release haben, spart man mehr als die Hälfte, wenn man mal warten kann. Bis dahin ist auch alles gepatcht und fertig.
LBP ist auch super angepasst, nur online hakt es zu doll. Rayman ist 1:1 von der PS3 übernommen und hat zudem die schönsten Farben aller bisherigen Vita-Spiele!
Genug Wissen für qualitative Spiele auf diesem System wären also vorhanden, aber es siegt die Profitgier! Als ich hörte das Declassified in 5 Monaten zusammengewürfelt wurde, wars für mich gleich erledigt, nachdem schon Resistance eher Durchschnitt war!
Meine Erwartungen an ein Vitaspiel sieht so aus:
1. Muss es besser sein als die Nintendo Konkurenz in technischer Hinsicht und im Umfang
2. Muss es minimum 4x besser sein als ein PS2 Spiel, da die Vita minimum 8x schneller ist als eine PS2.
3. Es muss auch recht Bugfrei sein.
4. Die Grafik muss nicht auf PS3 Level sein, aber stimmig und scharf (natives Bild) und flüssig sollte es auch laufen.
5. Blockbuster sind games die über jeden zweifel erhaben sind und so wie sie sind kaum besser zu machen sind auf der Plattform. Das war bisher nur Wipeout 2048, das dazu passt und Allstars Battle royal.
6. Vita Spiele sollten auch ganz ohne Touch kram zu steuern sein. Wenn mans will soll man es können, aber gezwungen das zu nutzen ist eher schlecht.
7. Ladezeiten sollte es nicht geben, da Speicherchips was Speed angeht weit über Disks sind. Eine PS3 BluRay wird mit 9MB/s gelesen, eine ganz normale SD Karte liest mit minimum 10MB und die ganz guten sogar mit 45MB/s aufwärts. Also selbst im schlimmstenfall sollten die Ladezeiten auf der Vita nicht da sein oder viel geringer als auf PS3 und co. Nur die WiiU mit 22MB/s sollte noch weniger haben (aber gerade die hat übelste Ladezeiten).
Also wenn man schon den Vorteil hat Speicherkarten als Spielemedien zu nutzen, dann sollten ladezeiten echt nicht sein. Naja das ist für viele hier wieder zu viel Technik oder^^
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