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Autor: Denis Wewetzer

Datum: 23.08.2013, 21:48 Uhr

Typ: PSN

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Stichworte:

Playstation Vita, Avoid, Droid, Infite State Games, Indie, Geschicklichkeit

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gamescom 2013: Infinite State Games stellt Avoid Droid vor

Ein weiterer Indie-Titel für das Portfolio der Vita.

Während der diesjährigen gamescom gibt es Unmengen an Vitas die quer verteilt herumliegen und ein Indie-Titel nach dem anderen zeigen. Und damit das Futter dafür so schnell nicht ausgeht, wurde nun Avoid Droid von Infinite State Games vorgestellt.

In diesem Spiel übernimmt man die Rolle eines Droiden, der versucht Früchte aufzusammeln. Dafür bekommt man Punkte und sollten die Früchte in der Nähe aneinander sein wird dadurch eine Combo ausgelöst, die noch mehr Punkte bringt. Währenddessen muss man allerdings vielen Gefahren ausweichen, die durch die Frucht-Explosionen allerdings ausgeschaltet werden können um noch mehr Punkte zu bekommen.

Außerdem wird es auch noch verschiedene Spielmodi geben, in denen man Spielmünzen sammeln kann. Diese sollen dann für andere Droid-Designs und Farben eingetauscht werden können. Zudem wird der Droid mit verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten daherkommen um die Features der Vita möglichst gut zu nutzen.

Wann ungefähr Avoid Droid erscheinen soll bleibt noch ein Geheimniss. Damit man aber schonmal einen guten Eindruck vom Spiel bekommt, gibt es bereits einen ersten Trailer:



Quelle:  Playstation Blog
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4 Kommentare

profil 132 comments
[23.08.2013 - 22:45 Uhr]
qck:
Und genau bei so einem Spiel braucht man replay sharing...
profil 1224 comments
[24.08.2013 - 08:58 Uhr]
slo_star13:
"Ein weiterer Indie-Titel für das Portfolio der Vita"...Gut, da ja in den letzten Tagen kaum welche angekündigt wurden:-)
profil 440 comments
[24.08.2013 - 10:26 Uhr]
yui-chan:
Warum schafft es niemand, Billigspiele wie N.O.V.A. und ähnliche Android-Shooter einfach auf die VITA zu porten?
Das wäre zumindest ein Kompromiss.
profil 132 comments
[24.08.2013 - 16:54 Uhr]
qck:
@yui-chan:
Wie wärs, wenn du einfach mal die Entwickler anschreibst? Die können das bestimmt schaffen, wenn nur genug Interesse da ist. Sag ihnen aber lieber nicht, dass du ihr Spiel für ein Billigspiel hältst. Kommt wahrscheinlich nicht so gut an...
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