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Gerücht: Bilder von Monster Hunter für PSVita geleakt?Haben wir hier einen Ableger der Monsterhatz im Bilde?
Na, was haben wir denn da? Ist das...? Oder doch nicht? Oder doch? Niemand weiß das so genau, denn bei den vorliegenden Bildern (siehe Galerie) könnte es sich zumindest um einen Vita-Ableger der Monster Hunter-Serie handeln. Diese sind aktuell in einem Forum namens A9VG aufgetaucht. Falls das stimmen sollte, wird der Handheld verkaufszahlentechnisch in Japan bei Release des Spiels wohl durch die Decke gehen.
Alternativ könnte es natürlich auch sein, dass wir hier das chinesische Ripoff Hunter Blade vor uns haben. Das offizielle Monster Hunter 4 ist es jedenfalls nicht, denn das erscheint, wie wir wissen, exklusiv für den 3DS. Abgesehen davon sehen die Screenshots auch nicht nach Nintendos Handheld aus.
Was haltet ihr von den vorliegenden Bildern: Fiktion oder Realität?
Quelle: Gematsu

Aber wer weiß, vielleicht liegen wir ja falsch, und die Bilder sind garnicht falsch? Wer weiß, wer weiß ;)
Wie so oft - abwarten und Tee trinken ;)
Ich nutze es selbst für meine Spiele. Schade das es nunmal Fakes sind.
Aber selbst wenn dort kein www.fraps.com stehen würde oben auf den Bildern würde ich auf ein Fake tippen. Die Grafik ist zu gut für die Vita. Wenn ein lineares Uncharted so eine Optik nicht packt wird ein Monster Hunter das wohl kaum packen. Immerhin nutzt man bei den Schatten glatte Kanten und eben viel HDR/Softpartikel, alles was die Vita kann ist zwar gut, aber alles aufeinmal ist für diese eben schwer.
Edit: Denkt doch mal nach, warum sollte Capcom auch für die Vita ein Monster Hunter bringen? Auf dem 3DS könnten die selbst bei einem geringern Prozentsatz an Kunden mehr Kunden haben in der Zahl:
Von sagen wir mal 40mio 3DS Kunden haben die 10% an Monster Hunter 4 absetzen können, was 4mio macht.
Bei der Vita könnten es von 4 Mio Vita kunden 50% sein und sie kommen nicht an den 3DS ran bei immerhin mehr Aufwand.
Klar die Verkaufszahlen gehen dann wegen Capcom in die höhe, aber bei Nintendo müssen die erstmal keine verbesserte Grafik liefern und bekommen mehr Kunden. Bei der Vita stecken die Arbeit rein und bekommen bestenfalls halb so viele Kunden.
könnte sein dass das von einem vita spiel ist, oder von einem ps3 spiel oder sonst sowas
edit: ich hab mir die screens mal genauer angesehen, und auf einem sind unten die kleinen zeichen (potion, fleisch etc.)und das ist alles irgendwie zu klein für den vita screen, ich denke mal dass es doch irgendwas für pc oder xbox wird :(
Mal sehen, vielleicht überrascht uns Capcom ja doch irgendwann mal... Devil May Cry wäre auch nicht verkehrt für die Vita!
und ich ebenfalls:D:D
Denkt mal nach sony wuerde das reich machen
Also macht euch keine Hoffnung das diese Bilder ein Monster Hunter für die Vita zeigen. Capcom geht es gerade nicht gut und die haben nicht die Eier um auf einer weniger beliebten Plattform was zu machen, das so groß ist wie ein Monster hunter.
Soul Sacrifice ist ja vor einiger Zeit auch für Europa bestätigt worden wenn ich mich nicht täusche...
Frontier ist es aber auch nicht da sieht das Interface anders aus bzw in der linken oberen ecke sieht man dort kein Bild der Spielfigur
Also meine 2 Idee wäre, das es vom Capcom Tool zum entwickeln von Spielen aufgenommen wurde. Das würde einiges am Hud erklären, da solche Spiele meist eh Pre Alpha sind wenn sowas noch vorkommt. Auch kann es die zu hohe Optik erklären, da man noch nicht runtersklaiert hat, weil es wahrscheinlich für Heimkonsolen auch kommt.
@XxSephirothxX: Wie gesagt wirkt es zu schön für ein normales Vita Spiel, aber wenn es vom Entwickler Tool aufgenommen wurde kann das durchaus normal sein. Da jedes Spiel am PC schöner oder hässlicher per Engine Code gemacht werden kann.
Beispiel an Crysis 2:
r_HDRRendering=1
r_SSAO_blur=1
r_SSAO=1
sys_spec_Quality=4 (von 4 auf 3 ändert kaum was an der Optik, bringt aber 40% mehr FPS)
r_UsePom=1 (Parallax Mapping ein oder aus)
So kann man sogar einem Uncharted auf dem PC mal schnell eine Super Optik bringen, daher kommt auch der begriff Bullshots (übertriebene Grafik, die im Spiel nie so kommt, wie bei Crysis immer am Anfang gezeigt wird).
Im fertigen Spiel schaltet man je nach bedarf einzelne Effekte ab oder drosselt diese stark.
Edit: Jedoch hat jedes Entwickler Tool schon ein Screenshot system, also bräuchte man kein Fraps. Also entweder wusste der Entwickler am Tool nicht wie man Bilder macht oder Fraps lief schon oder es ist doch ein Fake.
doch ein fake.
der eine screenshot ist von MH frontier und die anderen von Hunter Blade.
*EDIT*
Letzte Bild garned gesehen ^^
Naja Remote Play vom PC?
oder so?
Screenshots gehen bei fast jedem Spiel zu jeder Zeit.
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