Datum: 07.10.2012, 22:11 Uhr
Typ: Video
Screenshots:
Stichworte:
Playstation Vita, Sony, PSVita, Need, for, Speed, Most, Wanted, Video, Gameplay
Verknüpfte Spiele:Electronic Arts
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Erstes kurzes Gameplay-Video zu Need for Speed: Most Wanted **Update**Die Vita-Version zum ersten mal im Bilde... für 23 Sekunden
Da erscheint der Titel bereits in weniger als einem Monat, doch gesehen haben wir bislang noch nicht viel von der PSVita-Version selbst. Die Rede ist natürlich von Need for Speed: Most Wanted welches einen der ersten ernsthaften Rennspiel-Vertreter auf der PSVita darstellt. Nun hat endlich auch ein kurzes Gameplay-Video zu dem Titel seinen Weg in die Weiten des Internets gefunden, welches die mobile Fassung in einer frühen Version in Bewegung zeigt.
Das Video ist hier recht kurz ausgefallen, dennoch scheint uns hier definitiv mehr als nur eine hingeklatschte Mobil-Portierung zu erwarten. Wir sind gespannt auf das Spiel - ihr auch?
**Update**
Passend dazu gibt es auch einige neue (wenn auch verwaschene) Bilder der Vita-Version. Diese findet ihr, wie gewohnt, in der Bildergalerie rechts.
Quelle: Meta-V.com
Und technisch scheint es weit weit vor Ridge Racer, Asphalt & Co. zu stehen. Sehr gut!!!
Bin gespannt was da noch kommen wird.
Assasin creed steht auf meine Wunschliste. Aber wenn ich weitere gute beweise sehe dann wird Sie es auch auf meine vorbesteller Liste schaffen :-)
Bin gespannt was da noch kommen wird.
Assasin creed steht auf meine Wunschliste. Aber wenn ich weitere gute beweise sehe dann wird Sie es auch auf meine vorbesteller Liste schaffen :-)
(nicht Böse Gemeint)
Der Maximale Polygon Count auf der Vita sind Maximal ca. 133mio/sek.
Wenn man den Sitz des Fahrers verbessern möchte, dann muss man die polygone woanders wegnehmen.
)
Dann würdest du dich über:
Geringe Draw Distance, Schlechte Umgebungsdetails gegebenfalls Ruckler! etc. aufregen.
Ich bin mir sicher dass die Entwickler schon wirklich am Limit schrammen.
Ich dachte du bist so ein Profi in Sachwn Technik, dann beschäftige dich mal damit wie man ein Spiel baut.
Von mir aus mit Unity und Blender und dann nach 4 Jahren (im vergleich zu RRC) präsentier uns dein Werk auf der nächsten GDC. ^^
Wir reden hier über ein Spiel wo wir überhaupt nicht wissen wie es aussieht. ^^
das hier ist lediglich nur late Alpha Bzw. pre Beta footage. ;)
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